約 4,262,736 件
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再生リスト ■ Day.1~20(2022/8/28〜9/27) + 開く 閉じる 配信日 day Youtube Twitch 配信タイトル 2022/8/28 1日目 世界の住人としてRPしながら暮らすGTA5 2022/8/30 2日目 常に事故多発の街で奔走する救急隊員ワイのGTA5 2022/9/2 3日目 犯罪多発してると噂の街で今日も命を救うGTA5 2022/9/3 4日目 そろそろ家とか車とか買って生活水準を上げたいGTA5 2022/9/5 5日目 職業が増える中救急隊員を絶対に辞めないGTA5 2022/9/6 6日目 家を買う資金を貯めたいけど給料激低公務員なんだよなぁ…GTA5 2022/9/7 7日目 昨日平和だった分、今日が怖い救急隊員のGTA5 2022/9/8 8日目 最近競馬を覚えてしまった救急隊員のGTA5 2022/9/9 9日目 痛車が欲しいから人命救助を今日も頑張るGTA5 2022/9/10 10日目 治が帰ってくる今日、カテジが何か企てているらしいGTA5 2022/9/11 11日目 稼ぐために救急隊員を続けながらできる副業を考えてみたGTA5 2022/9/14 12日目 どんどんアプデで追加要素が来る最高のGTA5 2022/9/15 13日目 三次会でも遊びたくなっちゃう救急隊員のGTA5 2022/9/16 14日目 病院が遂に改築されたらしいワクワク救急隊GTA5 2022/9/17 15日目 この平穏がいつまで続くかわからない救急隊によるGTA5 2022/9/18 16日目 今日は時間があるので街を散策しつつ救急隊を支えるGTA5 2022/9/20 17日目 服装を色々セットしていつもよりおしゃれな救急隊員のGTA5 2022/9/23 18日目 医局長とレンタル彼氏を兼業する変な救急隊員のGTA5 2022/9/24 19日目 久しぶりにゴールデンタイムから働く救急隊員のGTA5①YouTubeくん反抗期ぐるぐるにつき枠を変えた救急隊員のGTA5② 2022/9/27 20日目 どんな命でも平等に助ける救急隊医局長のGTA5 ■ Day.21~40(9/29〜11/8) + 開く 閉じる 配信日 day Youtube Twitch 配信タイトル 2022/9/29 21日目 タトゥーやステッカーが増えたらしい救急隊医局長のGTA5 2022/10/2 22日目 最近忙しすぎて色んな事件に関われてないぴえん救急隊医局長のGTA5 2022/10/3 23日目 新しいお洋服見たりダイビングしたりしてみたい救急隊医局長のGTA5 2022/10/4 24日目 マグナロクが気になってしゃあない救急隊医局長のGTA5 2022/10/8 25日目 パージイベント中だけど救急隊の皆でお出かけする医局長のGTA5 2022/10/9 26日目 いつもの日常が帰ってきた救急隊医局長のGTA5 2022/10/11 27日目 そろそろ真面目に働いて金を稼ぎたい救急隊医局長のGTA5 2022/10/14 28日目 街に増えた要素をとりあえず見に行きたい救急隊医局長のGTA5 2022/10/15 29日目 メンタルケアもお任せ!精神科も兼任する救急隊医局長のGTA5 2022/10/19 30日目 そろそろ家を買うために貯金したい救急隊医局長のGTA5 2022/10/22 31日目 ウサギ以外を愛する気が一切ない救急隊医局長のGTA5 2022/10/24 32日目 近いうちとあるイベントを計画している救急隊員医局長のGTA5 2022/10/25 33日目 主催イベントの告知チラシを作った救急隊医局長のGTA5 2022/10/30 34日目 遅ればせながらハロウィンの街に出勤する救急隊員医局長のGTA5 2022/10/30 35日目 カードゲームにハマりそうな救急隊医局長のGTA5 2022/10/31 36日目 イベントに備えつつお金を貯める救急隊医局長のGTA5 2022/11/1 37日目 1日限定ホストクラブ開店当日!レンタル彼氏兼救急隊医局長のGTA5 2022/11/4 38日目 そろそろ新しい車を買えそうな救急隊医局長のGTA5 2022/11/6 39日目 空き時間にゆったりと新車を選ぶ救急隊医局長のGTA5 2022/11/8 40日目 マグキューレ・バックルーム・ストバト…興味が尽きない救急隊医局長のGTA5 ■ Day.41~60(11/13〜2023/5/2) + 開く 閉じる 配信日 day Youtube Twitch 配信タイトル 2022/11/13 41日目 最近忙しくともストグラを諦めない救急隊医局長のGTA5 2022/11/16 42日目 なんか新しいイベントを考えたい救急隊医局長のGTA5 2022/11/19 43日目 またしても何も知らない救急隊医局長さん(23)のGTA5 2022/11/20 44日目 ついに初めて金のカードを手に入れた救急隊医局長のGTA5 2022/11/22 45日目 みんなと遊びたい欲が止まらない救急隊医局長のGTA5 2022/11/25 46日目 マグキューレ、動き出したとの噂を聞いた救急隊医局長のGTA5 2022/11/28 47日目 ストグラでも山登りがしたい救急隊医局長のGTA5 2022/11/29 48日目 隊長から大事な話があるらしい救急隊医局長のGTA5 2022/12/2 49日目 皆が昇格して嬉しい救急隊医局長のGTA5 2022/12/8 50日目 意外にも久しぶりの出勤な救急隊医局長のGTA5 2022/12/15 51日目 クリスマス一色の街を楽しむ救急隊医局長のGTA5 2022/12/23 52日目 ストグラ流行語大賞を見に行く救急隊医局長のGTA5 2022/12/25 53日目 クリスマスをしばしロスサントスで過ごす救急隊医局長のGTA5 2023/1/1 54日目 あけおめことよーそろー!新年も救急隊医局長のGTA5 2023/1/6 55日目 そろそろ流行語報酬とボーナスが欲しい救急隊医局長のGTA5 2023/1/16 56日目 色々あったらしいけどもちろん何も知らない救急隊医局長のGTA5 2023/1/31 57日目 もはやレアキャラまである救急隊医局長のGTA5 2023/2/6 58日目 救急隊格付けチェックで己のレベルを見せつける医局長のGTA5 2023/3/28 59日目 一体どこに行っていたの?めちゃ久しぶり医局長のGTA5 2023/5/2 60日目 新しい救急隊のシステム研修会に参加する医局長のGTA5 ■ Day.61~80(8/27〜2024/1/14) + 開く 閉じる 配信日 day Youtube Twitch 配信タイトル 2023/8/27 61日目 1周年を祝いに帰ってきた医局長のGTA5 2023/9/6 62日目 オペレーターってなんだ?って思ってる医局長 2023/9/21 63日目 気づいたら後輩がガンガン増えている医局長 2023/9/28 64日目 新車(激痛車)で街を走り回りたい医局長 2023/10/1 65日目 最後ちょっとだけももみを祝いに来た医局長 2023/10/9 66日目 ももみに借りた6000万円のために粉骨砕身働く医局長 2023/10/14 67日目 救急隊イベントでゴチになりに来た医局長 2023/10/25 68日目 愛と正義と欲望の渦巻く街で、今日も浦島状態の医局長 2023/11/12 69日目 ヨーソローハリケーンの生みの親、医局長 2023/11/14 70日目 ここにきて起床頻度が高い救急隊医局長 2023/11/17 71日目 ストグラ初の結婚式!初代救急隊メンバーとして参列する医局長 2023/11/25 72日目 魔女カフェのリアル脱出ゲームがやりたすぎる医局長 2023/11/29 73日目 噂の「ToY」を隅々まで堪能したい医局長 2023/12/7 74日目 車のカスタムとかToY入社出来たらしたい医局長 2023/12/18 75日目 めちゃ久しぶりに早番する医局長 2023/12/21 76日目 寒空の中、自分の存在意義を考える医局長 2023/12/24 77日目 聖夜のロスサントスを歩く医局長 2023/12/28 78日目 職業体験が来るらしい医局長 2024/1/7 79日目 救急隊あけおめ挨拶&赤と紫の同時配信をしたい医局長 2024/1/14 80日目 ハウジングの素晴らしさを知り、家が欲しくなった医局長 ■ Day.81~100(1/16〜3/21) + 開く 閉じる 配信日 day Youtube Twitch 配信タイトル 2024/1/16 81日目 早番の時間帯で初心に戻り住民との交流がしたい医局長 2024/1/20 82日目 箱世界での忍者企画まで早番に勤しむ医局長 2024/1/23 83日目 原点回帰、新しい副業を考えたい医局長 2024/1/25 84日目 なんだか歌のイベントがあるらしいので街を守りに行く医局長 2024/1/29 85日目 そろそろ改めて白衣に袖を通したい医局長 2024/1/30 86日目 昨日とんでもないことがありすぎてまさかの連日出勤医局長 2024/2/4 87日目 様々なトラブルが一気に押し寄せてきてヘトヘトな医局長 2024/2/9 88日目 誕生日を経てまたひとつ大人になった医局長 2024/2/12 89日目 取り戻した白衣を早番で見せびらかしたい医局長 2024/2/13 90日目 街の蠢きにあてられて、日々考えを巡らせる医局長 2024/2/14 91日目 歌とは別にガッツリ副業に就こうと思い立つ医局長 2024/2/17 92日目 イベントで負傷者エグそうな匂いを感知した医局長 2024/2/25 93日目 なんか隊員が増えた匂いを察知して目が覚める医局長 2024/3/1 94日目 夢のマイホームまであと5000万ちょい!頑張って貯めたい医局長 2024/3/2 95日目 チーチーダブチ会に釣られて連日出勤する医局長 2024/3/8 96日目 京都への出張から帰ってきた医局長 2024/3/12 97日目 めちゃくちゃ変更された事件対応について考える医局長 2024/3/15 98日目 医局長、家を買う。あと免許を再発行する。 2024/3/19 99日目 出勤もしつつ新居のハウジングをしたい医局長 2024/3/21 100日目 とにかく人命を救助したい医局長 ■ Day.101~120(3/24〜6/6) + 開く 閉じる 配信日 day Youtube Twitch 配信タイトル 2024/3/24 101日目 不動産屋のボーナス””5億円””の使い道を考える医局長 2024/4/1 ??日目 いつも通りVioletFizz(居酒屋ぶいえふ)店員として働く橘かげまる 2024/4/5 102日目 いよいよヘリコプター購入に乗り出す医局長 2024/4/10 103日目 深夜のチル出勤医局長 2024/4/11 104日目 起床頻度と共に外との繋がりが増えてきた医局長 2024/4/12 105日目 痛車制作医局長 2024/4/14 106日目 レッツ人命救助!キビキビ働きたい医局長 2024/4/17 107日目 早番で救急隊しつつ遊びもしたい医局長 2024/4/21 108日目 最近隊員たちと遊べてうれしい医局長 2024/4/24 109日目 らびすぴ大運動会に絶対参加したい医局長 2024/4/26 110日目 帰ってきた『1日ホストクラブイベント』でキャストをする医局長 2024/5/1 111日目 イベントを終えて日常へと戻る医局長 2024/5/10 112日目 沖縄出張から帰ってきた医局長 2024/5/16 113日目 街が騒がしいけど大丈夫そ?な医局長 2024/5/18 114日目 さとうくんのライブを観に行くぞ!街でのライブに興味津々な医局長 2024/5/19 115日目 昨日色々起こりすぎていったん目が覚める医局長 2024/5/24 116日目 緊張から数夜明け、心機一転がんばろう医局長 2024/5/28 117日目 デパート閉店イベント『ストコレ』ファッションショーに出演する医局長 2024/5/29 118日目 よつは先生のお誕生日をお祝いしたい医局長 2024/6/2 119日目 今日はガンガン現場出て人の命を救いたい医局長 2024/6/6 120日目 治験・製薬・事件対応…考えることがたくさんある医局長
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概要 スナイパーライフルカテゴリの携行火器。砂戦(互いがスナイパーライフルで撃ち合う形式のPvP)では必須級。 性能 特筆すべきはその威力。GTAではダメージを受ける部位によって被ダメージが変わるという仕様がある(頭 胴体 四肢)のだが、他のスナイパーカテゴリ武器は頭に当てないと一撃で倒せないのにも関わらず、この武器は胴体に当てればライフステータスが最大のプレイヤーでも一撃で倒せる。 弾速もヒットスキャンで極端なまでに速く、遠くのヘリコプターの乗員を偏差無しで撃ち抜けるほど。 装弾数のみスナイパーライフルに劣る。 MK2へのアップグレードが可能。アップグレードで付けれるアタッチメントの中でPvPに役立つのは「サーマルスコープ」「特殊弾薬」だろうか。 サイレンサーも付けられるようになる。付けると威力が下がると表示されるが、普通に嘘なのでミッション用につけても問題ない。 サイレンサーを付けると手配度が上がりにくくなるため、ミッションをやらなくても付けて無駄になることはない。 対策 防弾車両 基本的に車両を実弾で壊すには他車両の搭載火器かミニガン・ウィドウメイカーしかない。炸裂弾にだけ注意。 回避行動を取る 一人称視点でADSしながら横に小刻みに不規則に動くなどすると有効。ローリングは罠なので間違ってもしないようにしよう。
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名前:ショール 種族:ストリンダー 出身:ガラル・エンジン 性別:♂ 年齢:28 身長:179 おや:オチェアーノ ガラル鉱山採掘株式会社技術主任。 金属加工技師で専門はエッチング加工(薬品の腐食を用いた表面加工処理)。 ハードワーカー…というより興味研究に没頭するタチでデスクにエナドリの残骸が積み重なっていることは珍しくない。 近眼。白衣着てればなんとかなるという雑なファッション感覚。 ガラル王立騎士団に国際交流派遣されていた弥生にドリルモジュールを提供したのは彼である。 ちゃっかり自爆スイッチを仕込んでみたらめちゃくちゃ気に入られて苦笑いをしている。 かつて妹とバンドを組みベーシストをしていたが、不慮の事故で亡くしている。 原因となったネガイボシの力を解析し、制御するためにベースを置き研究の道へ進む。 元来の化学センスもあり研究も成果をあげ、技術研究員としてネガイボシの採掘現場に近づいた。 ネガイボシの秘密にたどり着いた時、彼は許すことができるのだろうか。 彼女のことを、妹のことを、なにより自分のことを。 + 余談 名前の由来は鉄電気石(schorl)
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/758.html
ヴァピッド (Vapid) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ヴァピッド (Vapid)概要 解説 Vapid of Los Santos ラインナップ今作未登場 概要 和音:ヴァピッド モデル:フォード・モーター 解説 トラックからパトカーまで、多くの車を製造する大衆車メーカー。 ロゴはフォードモーターのロゴに酷似している。 社名の「Vapid」は「つまらない」の意。大衆車はデザイン性よりも経済性を優先するため、デザインが平凡でつまらないということを皮肉っているものと思われる。 トラックやバンはもちろんのこと、パトカーやタクシー、それのベース車両やモダンマッスルカー、スーパーカーなどなどバリエーション豊富。 『IV』から引き続いておそらく一番製造している車種が多いメーカーと言えるだろう。 モデルはアメリカ・ビッグ3の一つ、フォード。また、大型車関連はインターナショナルをモデルにしている。 しかしながら、ボブキャットとスピードはシボレー系を、ミニバンはダッジ系を、コンテンダーはトヨタをモデルとしており、少数ながらフォード系以外の車両が存在している。 また、前作『GTAIV』にはランドローバーをモデルとした「ハントレースポーツ」というSUVが登場していたが、今作ではガリバンターが登場した影響からか続投していない(*1)。 ゲーム内の広告によれば創設は1942年。 1942年の米国の大戦への参加により1942年から新車の販売ができなかったので(当然新規参入もない)、「どのメーカーでもないですよ」というアピールのために(*2)、この年にしていると思われる。 なお、モデルのフォードが創設されたのは1903年6月16日の事。 BAWSAQの解説は流れ作業による効率化に一台あたりの生産コストの低減を組み合わせた生産方式「フォーディズム」の風刺と考えられる。 BAWSAQ「低品質、大量生産という偉大なアメリカ的ビジネスモデルを構築した自動車メーカー。」 Vapid of Los Santos ピルボックス・ヒルにあるVapidのショールーム。 場所はPremium Deluxe Motorsport(モデルはToyota of Downtown L.A. )の南西斜め向かい。Mile High Clubの南向かい。 トレバーがここのガレージを購入できる。不動産参照。 また、オンラインではモース相互保険で頼んだ車がここで復活する。 店内の車両には青いシートが被せられているが、車種は不明(ドミネーターと思われる)。 昼夜問わず店内が暗いため、営業していないようだ…。 外壁や店内には、ドミネーターの広告が大々的に打たれている。 モデルはHonda of Downtown Los Angeles 。 ラインナップ Bullet種類:スーパーカーモデル:フォード・GT Stanier種類:セダンモデル:フォード・クラウンビクトリア Peyote種類:クラシックスポーツカーモデル:フォード・サンダーバード Dominator種類:マッスルカーモデル:フォード・マスタング Hotknife種類:マッスルカーモデル:フォード・ラットロッド Radius種類:SUVモデル:フォード・エッジ Bobcat XL種類:バンモデル:シボレー・C/K Minivan種類:バンモデル:ダッジ・キャラバン Speedo種類:バンモデル:シボレー・エクスプレス Sandking SWB種類:オフロードモデル:フォード・F250スーパーデューティ Sandking XL種類:オフロードモデル:フォード・F250スーパーデューティ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。The Liberator種類:オフロードモデル:フォード・F250 モンスタートラック Taxi種類:サービスモデル:フォード・クラウンビクトリア Benson種類:商業モデル: Police Cruiser種類:緊急車両モデル:フォード・クラウンビクトリア Sheriff Cruiser種類:緊急車両モデル:フォード・クラウンビクトリア Unmarked Cruiser種類:緊急車両モデル:フォード・クラウンビクトリア Police Cruiser3種類:緊急車両モデル:フォード・ポリスインターセプターセダン Police Prison Bus種類:緊急車両モデル:ブルーバード・CV200 Sadler種類:作業用モデル:フォード・F250 Towtruck種類:作業用モデル:インターナショナル・ハーベスター Sシリーズ Towtruck2種類:作業用モデル:フォード・Fシリーズ Scrap Truck種類:作業用モデル:インターナショナル・ハーベスター Sシリーズ Guardian種類:作業用モデル:フォード・F650 FMJ種類 スーパーカーモデル フォードGT(2017) Trophy Truck種類:オフロードモデル:フォード・ラプター Desert Raid種類:オフロードモデル:RedBull SMG Buggy Contender種類:SUVモデル:トヨタ・タンドラ Riata種類:オフロードモデル:フォード・ブロンコ コンセプト Retinue種類:クラシックスポーツカーモデル:フォード・エスコートMk1 Blade種類:マッスルカーモデル:フォード・ファルコン(1964) Hustler種類:マッスルカーモデル:フォード・クーペ Slamvan種類:マッスルカーモデル:フォード・F100 Slamvan Custom種類:マッスルカーモデル:フォード・F100 Chino種類:マッスルカーモデル:リンカーン・コンチネンタル Chino Custom種類:マッスルカーモデル:リンカーン・コンチネンタル GB200種類:スポーツカーモデル:フォード・RS200 Ellie種類:マッスルカーモデル:シェルビー・GT500 Caracara種類:オフロードモデル:ヘネシー・ヴェロキラプター6x6 Flash GT種類:スポーツカーモデル:フォード・フィエスタ RS WRC Dominator GTX種類:マッスルカーモデル:フォード・マスタング Festival Bus種類:サービスモデル:ロバートハートバーニングマンのバス Speedo Custom種類:バンモデル:GMC・サバンナ Imperator種類:マッスルカーモデル:フォード・ファルコン XB Caracara 4x4種類:オフロードモデル:フォード・F150 ラプター Clique種類:マッスルカーモデル:フォード・クーペ (1951) Clown Van種類:バンモデル:GMC・サバンナ Arena Dominator種類:マッスルカーモデル:「デスレース」のフォード・ムスタング Lost Slamvan種類:マッスルカーモデル:フォード・Fシリーズ パネルバン Minivan Custom種類:バンモデル:ダッジ・キャラバン Peyote Gasser種類:マッスルカーモデル:フォード・サンダーバード(1955) Pisswasser Dominator種類:マッスルカーモデル:フォード・マスタング Arena Slamvan種類:マッスルカーモデル:フォード・Fシリーズ Utility Truck3種類:作業用モデル:フォード・F250 SVTライトニング 今作未登場 フォーチューン(Fortune)種類 クーペモデル フォード・サンダーバード 1989-1993 ウラヌス(Uranus)種類 クーペモデル フォード・シエラ、フォード・マスタング 1979-1993 ハントレー・スポーツ(Huntley Sport)種類 SUVモデル ランドローバー・レンジローバースポーツ スティード(Steed)種類 商業モデル フォード・エコノライン ヤンキー(Yankee)種類 商業モデル インターナショナル・ハーベスター・Sシリーズ
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現在このwikiのアカウント譲渡の要望が@wiki宛に出されております。詳しくはこちら アカウント譲渡要望について コンテンツの一部はIn Touch With Toni Ciprianiから提供されています。 http //chat4.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=yajikkp1 ↑交流チャットです。GTA以外の話題でもOKです。荒らしはこないでね^^ 商品情報 商品名 グランドセフト・オート・リバティシティストーリーズ 機種 プレイステーションポータブル 発売元 カプコン 発売日 2007年7月26日 価格 5299円(税込) 当サイトの意見やご要望をどうぞ 名前 コメント LCS他の市すぐ -- もう、最高GTA (2011-09-19 19 15 01) コメント無し -- カーマゲドン (2008-11-29 09 59 20) test -- 管理人 (2007-12-02 16 21 12) GTAは18禁ゲームです 知っていると思いますが GTA最高! このWikiで紹介したミッションタクシーミッションメッタ殺しピザ配達ミッションラーメン配達ミッションゴミ収集ミッション処刑ミッション消防車ミッション救急車ミッション100%達成の条件メインミッション・ポートランド・前メインミッション・ポートランド・後メインミッション・ストートン島メインミッション・ショアサイド・ベイル
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#育て方(初心者向け) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Elegy_RH8.jpg) #育て方(初心者向け)オンラインプレイをする上でのセッションの知識公開セッション長所 短所 招待限定セッション長所 短所 ソロセッション 照準モードによるセッションの違いジョブの仕様について 最初にやるべきこと当面の活動資金を稼ぐジョブをプレイする 車両を奪ってロスサントス・カスタムに売却する カジノでゲームを遊ぶ 課金する フライト訓練所のミッション ダブルアクションリボルバー、石斧、ネイビーリボルバーのチャレンジ達成 武器を買い揃える ステータスを上げる ランクを上げる 自宅(拠点)の購入第1段階 2台ガレージ(部屋なし) 第2段階 10台ガレージ付き高級アパート 第3段階 各種ビジネス施設 ダイヤモンドカジノ リゾートメンバーシップの購入 各種ビジネス施設の購入高級アパート($200,000~) オフィス($1,000,000~) クラブハウス($200,000~) 地下基地($1,165,000~) 格納庫($1,200,000~) 施設($1,250,000~) ナイトクラブ($1,080,000~) アリーナワークショップ($995,000~) アーケード($1,235,000~) 用意すると便利なものバザード攻撃ヘリ 装甲車両 基本事項公開セッションに行く必要性旧世代機版について 自由照準セッションについて ミッション関連難易度の選択 ミッションの報酬について その他覚えておくべきこと電話でのサービス・支援について 他プレイヤーアイコンについて 「公開ソロセッション」について長所 短所 初めての方へも合わせて読む事を推奨。 チュートリアルも終わり、多少は街中をうろついたりして操作にも慣れた頃、必ず突き当たるのが金銭的な壁。 新規ユーザーが上級者にすぐ追い付くには困難だが、めげずに金策を工夫してみよう。 オンラインプレイをする上でのセッションの知識 オンラインには主に以下に挙げる3種のセッションが存在する。 公開セッション 招待限定セッション ソロセッション + 各セッションの特徴 公開セッション 不特定多数のプレイヤーと共に活動する事になる、GTAオンラインの基本となるセッション。 ゲーム立ち上げ時のロード中にオンラインを選択する、↓長押しのキャラクター切替でオンラインキャラクターを選択する、ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「GTAオンラインへ」を選択する事でこのセッションに入る。 長所 他のプレイヤーと戯れたり、対決したりと自分のプレイスタイルに応じた様々なプレイを楽しめる。 各ビジネスにおける調達・売却ミッションをプレイできる。 ジョブをホストする場合、セッション内プレイヤーを招待出来るほか、マッチメイキングを公開に設定する事によりクイックジョブでジョブを探しているプレイヤーを受け入れられるので人を集めやすい。 セッション内に一定人数以上居れば様々なフリーモードイベントをプレイできる。 短所 他のプレイヤーからビジネスの妨害や一方的なPK、煽りメッセージ、暴言VC等不快に感じる可能性がある行為を受ける事がある。 ジョブ終了からセッションに復帰する際のロード時間が長く、元々居たセッションに戻れるとも限らない。 ポーズメニューからジョブを選択した場合、必ずしもホストになれるとは限らない。 稼ぎに関わる利点だけを見た場合、複数人必須なジョブで人を集めやすいというのが利点。 強盗系ジョブをメインでプレイするのであれば最も適しているセッションと言えるだろう。 各種ビジネスは他プレイヤーによる妨害の有無で成否が大きく左右される為、セッションの選定が重要となる。 厳しいことを言うと、課金もしていない初めたてのプレイヤーが(パッシブモードにせずに)公開セッションに行ってもマルチプレイ時の戦力、PKに対する抵抗等の点で殆ど何も出来ないに等しいので、まずはパッシブモードにする癖を身につけて、金稼ぎとランク上げは下記の招待限定セッションに籠って行うことを推奨する。 招待限定セッション 招待を受諾したプレイヤーのみが入れるセッション。 他にフレンド限定とクルー限定というのもあるが、入れる条件以外の基本的な仕様は同じ。 ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「招待限定のセッション」を選択する事でこのセッションに入る。 長所 ソロでプレイ可能。 条件を満たさないプレイヤーは入れない為、ボスジョブ等で妨害される心配が無い。 フレンドなど一緒にプレイしたいプレイヤーのみでプレイできる。 ジョブ終了からセッションに復帰する際のロード時間が短く、必ず元々居たセッションに戻れる。 ポーズメニューからジョブを選択した際に必ずホストになれる為、自由にジョブの設定ができる。 短所 各ビジネスにおける調達・売却ミッションをプレイできない。 フリーモードイベントやビジネスバトルをプレイできない。 ジョブで人を集める際にマッチメイキングを公開にしても機能せず、自動招待などに応じてくれたプレイヤーのみに限定される為、フレンド等がログインしていない状態だと人を集めにくい。 稼ぎに関わる利点だけを見た場合、ボスジョブやクライアントジョブ等のフリーセッション限定ジョブを最大効率を追求しながらプレイできるというのが利点。 コンタクトミッション等のジョブも自分の思い通りの設定や展開でプレイできるので、ソロで黙々と稼ぎを追求したい場合に適している。 ソロセッション 他のプレイヤーから一切干渉されない完全なソロ専用。 ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「ソロのセッション」を選択する事でこのセッションに入る。 他のセッションと比べて、他プレイヤーの招待が届かない、セキュリサーブ及びモーターサイクルクラブ設立ができない、強盗系ジョブが開始できない、ポーズメニューからレース系、サバイバル、パラシューティング以外のジョブが選択できないなど様々な制約があり、実質的に招待限定セッションの下位互換となっている。 金を稼ぐという事が殆ど出来ない為、このセッションでプレイする意義はあまりない。 照準モードによるセッションの違い 前述の公開や招待のようなセッションの違いの他、オプションから設定できる照準モードの「照準アシスト」と「自由照準」でもセッションが分かれている。照準モードについてはこちらを参照。 「照準アシスト」は初期設定がこちらになっていることもあり人数が多く、それだけにプレイヤーも多種多様。 「自由照準」はコンシューマ版の日本サーバーにおいては人数が少なくPKerも少ないため、比較的平和。そのため各種ビジネスを行う者も多い。PC版ではその逆で、照準アシストの方が人がいない場合が多い(曜日や時間にもよる)。 フレンドと遊ぶ場合などは、事前に示し合わせて同じ照準モードを選択しておくと面倒がない。(*1) ジョブの仕様について 他プレイヤーがホストのジョブに参加する場合、「ホストのいるセッションに参加する⇒ホストの開いたジョブに参加する」という流れになるため、同じセッション内にいるジョブに参加した方がロードが短くて済む。 ジョブや強盗終了後に「フリーモード」を選択すると「ホストのいるセッション」に参加することになり、そのセッションの参加人数によってはロードが酷く長くなったり、エラーが出たりもするという問題がある。 右下の「終了」を押した場合は新しいセッションを探す。この時、招待限定セッションを立ち上げていた場合は自分がホストの招待限定セッションに再び移動するので、エラーが発生しにくくロードも短くて済む。 最初にやるべきこと 新たにGTAオンラインを始めたプレイヤーにとって必要度の高い事項 GTAは自由度の高さが売りのゲームだが、その「自由」を楽しむためにやっておくべき事や揃えておくべき物は少なからず存在する。 GTAオンラインの世界を存分に満喫できるよう、地道な下準備や育成も面倒臭がらずこなしていきたい。 当面の活動資金を稼ぐ 開始直後の状態ではできることが限定されてくるので行える金策も絞られてくる。 各種金策についての詳細は、そういった要素をまとめた個別ページを参照。 開始直後に行える資金源で主なものは次の通り。 各種ジョブ(ミッション等)をプレイする。 車両を奪ってロスサントス・カスタムに売却する。 カジノで勝負する。 課金する。 + 詳細 ジョブをプレイする コンタクトミッション、レース、敵対モードといった様々なジョブが存在する。 ほとんどのジョブは最後までプレイすれば現金とRPが獲得できる(*2)。 自分の好きなジョブに挑んで金とRPを稼いでいこう。 稼ぎのページで具体的に稼ぎになるジョブについて説明があるのでそちらも参考に。 車両を奪ってロスサントス・カスタムに売却する ゲーム内時間で1日(現実では48分)ごとに1台しかできないが、安全に金が稼げる。 高級車を発見した時は積極的に売却またはガレージに保管しておくといい。 詳しい売却価格は車両売却額一覧(オンライン)を参照。 カジノでゲームを遊ぶ ダイヤモンドカジノのスロットマシンやルーレット、ポーカーといったゲームに挑む。 言うまでもなくギャンブルなので運次第だが、運が良ければ少ない元手で数万や数十万の金を稼ぐことも夢ではない。 もちろんなけなしの金を搾り取られてあっさり一文無しから出直しというケースも大いにあり得るが。 課金する 「シャークマネーカード」を購入(課金)することでゲーム内マネーを即時入手可能。詳細は個別ページを参照。 同じく「犯罪事業スターターパック」というアイテムセットも販売されており、総額$1000万GTAマネー以上のコンテンツが収録されている。 他、一度きりではあるが最序盤から高額報酬を稼ぐ手段が存在する。 この二つをこなせば一気に$100万近くの大金を稼ぐことができ、最序盤の助けになるだろう。 フライト訓練所のミッション初回クリア報酬 ダブルアクションリボルバー、石斧、ネイビーリボルバーのチャレンジ達成報酬 + 詳細 フライト訓練所のミッション フライト訓練所の各ミッション初回クリア時には高額報酬が獲得でき、一通りこなすと$15万程度を稼げる。 ただしオフラインのもの以上に難易度が高いため、操縦に慣れていても苦戦は必至。 ダブルアクションリボルバー、石斧、ネイビーリボルバーのチャレンジ達成 ゲーム開始直後からイベントで入手可能な武器。ヘリ1機調達すれば片付く探索系のイベントなので新規でも問題なし。詳しくは各武器のページを参照。 武器を入手したら、ダブルアクションリボルバーはヘッドショット25回、石斧はキル数25回を達成することでそれぞれ$250,000、ネイビーリボルバーはキル数達成で$200,000が手に入る。 どれもNPC相手で達成できるので、手配度のつかないコンタクトミッションでさっさと済ませてしまおう。 また、石斧入手のために必要なバウンティハンターのイベントでも最大$50,000、ネイビーリボルバーのイベントでも$75,000を稼ぐことができる。 武器を買い揃える PvE系のミッションをこなせるよう、ある程度お金を貯めたらピストル以外の武器も用意しておく。 他人と干渉しないソロでそういったミッションに挑んで野垂れ死ぬのは一向に構わない事だが、他プレイヤーとの協力時に「武器が貧弱で戦力にならない」ということは絶対にあってはならない。 「武器一覧」のページや各武器の個別ページを参照し、どの武器が自分に合うかを考えよう。 ステータスを上げる ステータスはミッションや強盗の難易度を大きく左右する。 ランクが低いうちに全てのステータスを上げておくと後々のプレイに活きてくるため、できるだけ早めに上げきっておきたい。 上げ方のコツはリンク先を参照。 ランクを上げる ジョブをこなしてRPを貯めていくことでランクが上昇し、一定ランクごとに様々なサービスや武器が解禁されていく。 更に体力とは別にライフも一定ごとに上昇し、戦闘で僅かずつだが死ににくくなる(100ランクでライフが最大)。 ランクが低いうちはジョブをホストしても人が集まらない(ランクだけで判断され逃げられてしまう)ことも少なくなく、ミッションでもすぐ倒されてしまったり等デメリットばかりなので、まずはランク100達成を目標にしよう。 自宅(拠点)の購入 オンライン開始直後は物件の購入を促す様々なメールや電話が掛かってきて混乱してしまうだろう。 以下に無課金で行く事を想定した拠点購入の一例を記しておくので、わからない場合は参考にしてみよう。 + ... 第1段階 2台ガレージ(部屋なし) $25,000~$35,000で購入できる最安値の物件。高級アパート購入までの当面の拠点となる。 エレジー等の無料販売車を購入する時にも必要となる。 ガレージなどの入るのにロードを挟む建物内は完全に安全なので、安全な状態でセッションに入れる・荒らしなどの襲われた際の避難場所になる等々メリットは非常に多い。 第2段階 10台ガレージ付き高級アパート 価格は安いもので$20万と意外とお手頃価格。 一番高いものは$110万と非常に高額だが、高い物件ほど特別優れているということもない(*3)ので、立地や外観などで好きなところを選ぼう。 安いところであれば、通常のコンタクトミッション、ボスジョブ、車両売却の稼ぎだけで十分買えてしまう。 そのため上の2台ガレージを飛ばしていきなりこちらを買ってしまうのもアリ。 後述する強盗ミッションをホストするために必要な条件の一つになっているが、それを抜きにしても単純に車両保管用ガレージとして等々の利用価値がある。 第3段階 各種ビジネス施設 基本的に安くて$100万以上かかるため、気軽に手を出せるものではない。 まずは後述する強盗ミッションなどで資金を稼ごう。 ここからはプレイスタイルで欲しい施設も変わってくると思うので詳細は後述。 ダイヤモンドカジノ&リゾートメンバーシップの購入 たったの$500さえあれば購入可能。 ボスジョブや車両売却どころか、コンビニ強盗でも余裕で稼げる。 1度きりのたった$500の出費、これで何ができるかというと… 現実での1日につき1回チップ1000枚プレゼント($1,000相当、換金可能) 現実での1日につき1回スペシャルルーレットを回すことができる。最大5万ドルやチップ2万枚、高級自動車や船のプレゼントや大量のRPなどなど…。 …と、ある意味現状では最高の投資であるため、チュートリアルを終えたらぜひ最初にやっておきたい。 購入は携帯電話のサイトか、または現地で直接。 詳しくはリンク先を参照。 各種ビジネス施設の購入 資金に余裕があるならば、より収入を増やしたり便利な要素を解禁することができる各種ビジネス施設の購入も視野に入れたい。 以下に各種ビジネス施設の簡単な紹介を乗せたので、プレイスタイルに合わせて検討してみよう。 具体的な解説や考察は各ビジネスのページや金策をまとめた個別ページを参照。 なお、基本的に強盗やアリーナウォーズを除き、ビジネスは公開セッションでしか実行できないので注意。 + 各ビジネスの特徴 高級アパート($200,000~) 所有することで強盗ミッションが行えるようになる。 最大報酬はパシフィック強盗満額クリアで$135万(*4)(*5)(*6)。 加えて「模範手順チャレンジ」「忠誠心チャレンジ」等、別途でボーナスが貰えるチャレンジも存在し、最も難しい「犯罪立案チャレンジ」を達成できればなんと$1000万もの巨額報酬が獲得できる。 連携の取れるフレンド等と共に挑むことができれば地下基地等を購入後でもメインの金策としてそれなりに活用出来るコンテンツ。 ちなみに、現在では強盗と名の付く大型ミッションが他にも追加されたため、こちらは旧強盗と呼ばれる事が多い。 オフィス($1,000,000~) 倉庫($25万~)の購入で「極秘貨物取引」が、乗り物用倉庫($150万~)の追加購入で「車両取引」が可能となる。 オフィスだけではほぼ機能しない点には注意。 「極秘貨物取引」は、調達ミッションで極秘貨物を購入し、倉庫にため込んだ在庫を売却ミッションで売却して利益を得るのが主な流れ。 在庫を貯めれば貯めるほど売却額が跳ね上がっていくという、全ビジネス中唯一の特徴を持つ。大型倉庫に最大まで貨物を貯めこめばなんと約$286万(*7)(*8)(*9)もの金額を一気に稼ぐことが可能。一度に大きな報酬を得ることが出来るため、一度に大きく稼ぎたい方にオススメのビジネスと言える。 また、運が絡むが高額で売却できる「希少品」を入手することができればさらに利益が見込め、希少品6種類のまとめ売りに成功すれば約$94万(*10)(*11)を稼ぐことが可能。 「車両取引」は売却する商品を貨物から高級車に入れ替えたようなもので、最大の時給が高く効率に優れる。 極秘貨物とは逆に売却回数をこなして少しずつ稼いでいくスタイルのビジネス。 最大収益はトップレンジ車両の売却時で$8万(*12)(*13)(*14)(*15)となっている。 クラブハウス($200,000~) この物件を所有する事でモーターサイクルクラブ(MC)設立が可能になる。加えて白粉精製所、偽造貨幣工場など各種製造拠点の追加購入で「バイカービジネス」が可能。 原材料を調達(または直接購入)し、オンラインでの時間経過で製品が生産され、これを売却するというもの。 バイカーというだけあり、ミッションの内容もバンや輸送車を強奪したり、ゴミ収集車やボート、水上飛行機で製品を売りさばくなど、様々な乗り物を使うことになる。 最大収益は白粉精製所の最大在庫のロスサントス方面売却成功で約$54万(*16)(*17)(*18)。 バイク類を愛用しているのであればMCを設立できると非常に便利なので、そのためにクラブハウスだけ購入するのもオススメ。 地下基地($1,165,000~) 密造した銃器を売却するというもの。流れ的にはバイカービジネスとよく似ているが、こちらの方が稼ぎ効率が良い上位互換的存在。 最大収益は最大在庫のロスサントス方面売却成功で約$135万(*19)(*20)(*21)。 開始すると一気に安定収入が手に入る強力な稼ぎ手段としての一方で「研究」という要素が追加されており、ここで新武器のアタッチメントや新装備、車両のカスタムを解除可能。資金を投入して研究をスキップしたり、研究と製造の並行も可能。 「研究」によって武器の強化や車両の改造パーツが解禁されるため、戦力の強化という意味でも比較的購入の重要度は高いと言える。 格納庫($1,200,000~) 主に航空機を用いた空輸貨物取引を行う。 流れは極秘貨物取引に似ているが、貨物の購入に資金は不要。ただ大量売却のボーナスは極秘貨物ほど高くない。 武装ヘリを用いた強襲や戦闘機を用いたドッグファイトなど、あらゆる航空機が大活躍するミッションが揃っているため、収入は別としてやりごたえは十分。 最大収益は25%ボーナスの貨物を50個売却で$675,000(*22)(*23) 取引回数に応じた各種航空機の割引($100万程度)があるので、航空機を買う予定があるならオススメ。 調達ミッションを42回こなせば全ての割引が解除される。 施設($1,250,000~) 所有することで「強盗:ドゥームズ・デイ」(以下「DD強盗」)の一連のミッションをホストで行える権限が得られる物件。 総じて難易度の高いミッションが続く強盗ミッションだが、クリア報酬も相応に高い。 最大収益は第三幕「ドゥームズ・デイ・シナリオ」難易度ハード時の$155万(*24)(*25)(*26)。 通常の強盗と同様に模範手順や犯罪立案など、高額報酬が手に入る各種チャレンジも用意されている。 強盗だけが目的なら基地の代金だけで済み、設備アップグレード等の追加投資が一切不要。 着実にミッションをこなす実力が備わっているなら、稼ぎ拠点として十分利用できるはず。 施設を所有していないと購入自体ができない乗り物もあり、加えて施設内部に7台分個人車両保管スペース(オプション購入不要)があるので、DD強盗をホストする気がなくとも、それら目当てで保有するのも良いだろう。 ナイトクラブ($1,080,000~) これまでの各種ビジネスを総括するようなビジネス。自分が保有する施設(極秘貨物倉庫・地下基地・バイカー物件5種類の計7種類)から自動的に在庫をため込み売却するという放置性が高いもの。 他のビジネスとの最大の違いは原材料調達が不要で、オンラインにいる間勝手に在庫が増えていくという点が挙げられる。展開するビジネスが多いほど在庫も溜めやすく、他のビジネスを大きく上回る稼ぎが期待できる。 最大収益はすべての在庫を最大にした状態での売却成功時に約$218万(*27)(*28)(*29)(*30) また、ナイトクラブ本体でも収益が発生し、一日当たり最大$10,000の収入を得られる(*31)。 もう一つの魅力はナイトクラブでのみ保管出来る特殊車両「テラーバイト($1,375,000~)」から行える「クライアントのジョブ」で、招待限定セッションに篭りながらも各種ビジネスに匹敵する金を確実に得ることができるもの。 他のビジネスが無くてもクライアントのジョブ目的で買う(そして金が貯まり次第、他のビジネス拠点を買う)のは十分アリな選択肢。 アリーナワークショップ($995,000~) 購入する事で乗り物を用いた敵対モード「アリーナウォーズシリーズ」への正式な参加(*32)、そして既存車両及び新規車両の改造が行える物件。本物件を所有した状態で「アリーナウォーズ」に参加する事でAP(アリーナポイント)を獲得出来る様になり、APを一定数貯めて「スポンサー階級」を上げればアリーナ車両やアリーナウォーズアップデート追加衣服の割引等、様々な特典を得られる様になる。また連勝を重ねることによって「スキルレベル」を上げればレベル上昇ごとに報酬を得られる。 「アリーナウォーズ」はアメリカで大人気の自動車競技「デモリッションダービー」のカオス版といったところ。世紀末映画等をリスペクトした様々な武装車両が用意されており、童心に帰ってアメリカンな破壊活動が楽しめる。 一回の競技で得られる報酬は最大$2万程度(*33)(*34)。そしてスキルレベルを上げることで総額$50万以上の金を稼ぐことができる(*35)。 アーケード($1,235,000~) 所有することで「ダイヤモンドカジノ強盗」をホストできるようになる。 内容としてはオフライン・オンライン両方のあらゆる強盗ミッションを総まとめにしたようなもの。 最大収益は難易度ハードモード時のダイヤモンド回収で$400万以上(*36)(*37)(*38)(*39)が見込める。 調達ミッションがフリーモードジョブ形式という点などDD強盗と共通の点もあるが、招待セッションでも実行可能で、他の強盗のような準備ミッションが存在しないという大きな違いがある。 施設と同じく、カジノ強盗のみが目的ならオプションの購入が不要という点も利点の一つ。 用意すると便利なもの 以下は必須というほどではないが、あればミッション攻略が楽になったり稼ぎ効率が上がる乗り物等。 バザード攻撃ヘリ 速度と機動性がそこそこ高く、小柄なため慣れれば障害物だらけの狭い所にも入り込める優秀な攻撃ヘリ。 $1,750,000とかなり高価だが、購入することでフリーセッションでボス・CEOの乗り物として無料で(*40)即座に付近に呼び出すことができ、移動手段としてはもちろん攻撃手段としても活躍する。ボスジョブやビジネスでの調達ミッションの効率も劇的に上がるため、早いうちに購入しておいても損は無い。 後に購入するであろうオプレッサーMk2(及びナイトクラブとテラーバイト)を本格的に実用できるようになるとどうしても出番は減りがちになってしまうが、それでも車両調達において個人航空機のカーゴボブと同時併用可能といった強みはあり、また最高速度ではオプレッサーMk2より速く、4人まで乗れるので人を空輸できるという利点もあり決して腐らない。 装甲車両 乗員への銃撃のほとんどを防ぐ装甲や防弾ガラスを備えた車両。一部は車両の天敵である爆発にすら耐える耐久性を持つ。 これがあるだけでミッションや強盗の難易度が大きく下がり、その分稼ぎの効率が上がる。 例としてはクルマ(装甲)、デューク・オ・デス、インサージェント、ナイトシャークなど。 各車両の詳細は個別ページを参照。 もちろんこれ以外にも様々な装甲車両が存在するので、自分に合う車両や気に入った車両を購入しよう。 基本事項 公開セッションに行く必要性 + ... フリーセッション内で死亡すると、治療費としてリスポーン時に口座又は所持金から$500が差し引かれるだけでなく、その時装備していた武器の1マガジン分の弾薬を失うので、連続してPKされた場合、特に資金に乏しい序盤では大きな痛手となってしまう。 また、お手軽で優秀な金策とも言えるボスジョブでも他プレイヤーによる妨害のリスクが発生してしまうので、招待限定セッションでプレイするよりも稼ぎ効率が大幅に落ちてしまう。 ただ現行機(PS4/XboxOne/PC)では、万全なパッシブモード(*41)とゴーストモード(*42)などの救済措置が用意されており、公開セッションでも安全に過ごすことが可能ではある(*43)。 しかしNPCに襲われても反撃出来ない等、どちらにしろ行動に制限が生じてしまうという問題がある。 他プレイヤーとの交流要素を除けば、公開セッションでできることは各種違法ビジネスが行えるということぐらいであり、言い返せばビジネス等を行わない、もしくはそういったビジネスの準備が整っていないのであれば、金稼ぎ目的で公開セッションに行く必要性など一切ないということである(*44)。 わざわざ(中には平和なセッションもあるが)基本的には荒れ放題でリスクまみれな公開セッションで限定セッションでもできる金策を実行するというのは、言葉を濁さず言ってしまえば馬鹿のやることでしかないのが現状(ただし他のセッションからオフラインに行かずに直接招待セッションには行けない点は注意)。 それでも公開セッションに行くのであれば、近くにあるアイコン、というより最初のうちはセッション内にいる他人は全て自分を狙っている敵対NPCだと思って常に警戒するくらいが良い。酷いと思うかもしれないが、GTAオンラインとはそういうものである。 慣れれば他のプレイヤーを積極的に攻撃する無差別PKerと基本的に他人に干渉しない平和主義なプレイヤーをある程度見分けられるようになるが、明らかに攻撃しなさそうな人以外には神経質なぐらい警戒するくらいで良い。 ただ公開セッションでいちいち気にしてたらはっきり言ってキリがない。 そのため、「実際にPKされたら抜ければ良い」と割り切るか、そもそも公開セッションに行かず、せめて自由照準セッションに行く方が良いだろう。 もちろん、単純にオンラインで遊びたいというのであれば、公開セッションに行く事は間違いでもなんでもない。 上記はあくまで限定セッションでもできる金稼ぎが主目的の場合の話である。 また、残念なことに公開セッションには不正なグリッチやチート使用者、不正アカウントを業者から買うプレイヤーも少なからず存在する。パッシブモードなどは不正プレイヤーから身を守ったり通報を行う際の強力な武器となるので、それらを警戒するのであればオンラインに入ったら即パッシブにするくらいでも良い。 物件の中にいる間はパッシブモードでなくともプレイヤー以外の攻撃を含め無敵になるので、長い間離席するときは物件に入ってから離席すると安全。テレビなどを見ている状態であれば放置対策の自動キックも回避できるので安心。 旧世代機版について 旧世代機(PS3/Xbox360)では公開セッションに入室する事自体が自殺行為である。 現行機のようにパッシブモードが万全ではなく、徒歩時に弾や爆弾を受け付けない程度の効果しかない。 乗り物に乗ると解除されたり、車の突撃や消防車の放水は受け付けてしまうガバガバな仕様のため、他のプレイヤーに車で轢かれたり、車で走っていると運転席を撃ち抜かれたり、ヘリに乗っているとホーミングランチャーの餌食にされたり、戦闘機に狙われたり等枚挙に事欠かない。が、最大の脅威は野放し状態のチーターの存在である。 このゲームに限った事ではないが、現状旧世代機のオンラインはチート対策がほぼ放棄された無法状態である為、悪質な嫌がらせをするチーター等が多く居着いてしまっている。遠隔爆破程度なら可愛いもので、所持金を0にされたり、キャラクターのランクをリセットされるなど悪質なものも存在しており、このような被害に遭ってしまうと公式サポートに連絡してデータ復元してもらう以外手立てが無くなってしまう。 特に所持金やランク等のキャラクターデータを弄られるチートは、パッシブにしていようがアパートに引き籠っていようが接続している時点で防ぐ手立てがなく非常に危険。 そもそも旧世代機向けのアップデート自体が4年以上前の『ダーティーマネー・アップデートPart2』を最後に止まっていることもあり、オンラインを楽しみたいのであれば現行のPS4/XboxOne/PC版の購入を推奨する。 ただし、オンラインのデータ引き継ぎサービスは既に終了しているため、高価な兵器などを所持していたとしても一から出直しとなってしまうが、一部の引き継ぎ特典(*45)は現在でも受ける事はできる。(*46) 自由照準セッションについて GTAOのセッションは照準アシストの設定によって、大きく「照準アシスト」と「自由標準」の二つに分かれている(後ろについているフル/ソフトなどは影響しない)。 この設定はオフラインとオンラインで共有で、任意の変更はオフラインでしかできない。 コンシューマ版では、自由照準セッションは照準アシストセッションと比べれば比較的荒らしが少なくて安全となっている。 もちろん荒らしが居ないわけではなく、金稼ぎをしたいだけなら招待セッションや公開ソロセッションの方が断然良いのだが、「PKは嫌だけどせっかくのオンラインゲームなんだし他プレイヤーが居る公開セッションに行きたい」などの理由で公開セッションに行きたいこともあるだろう。そういう場合は自由照準セッションに行くと良い。 また、後々物件などを購入し公開セッションでビジネスを行う際にも自由照準セッションで行った方が比較的安全。 PC版はマウスの存在からかどちらも大差なく、危険なところは危険だが安全なところは安全といった感じなので、公開セッションに入った場合はマップやキルログなどで様子を伺って、駄目そうなら別のところへ移動しよう。もちろん、外に出ないならチーター以外は気にしなくていい。 「照準アシスト」に比べれば弱いものの、自由照準(アシスト)でも他のTPSと同じかそれ以上に強力なエイムアシストが働くため、特殊カービン等を所持しておけばそこらの敵対NPC程度なら充分戦っていける。 スナイパーライフルやミニガンなどの一部の銃火器やドライブバイは最初から照準アシストがなく、敵は武器に設定された射程以内なら銃弾を当てられるので、日頃から自由照準で敵を倒す練習をしておくと良い。 自由照準で武器の射程をフルに活かせるように練習していれば、ドゥームズデイ強盗などの手強いNPCが相手でも射程の面では怖くなくなるはず。 ミッション関連 + ... 難易度の選択 基本的に難易度による違いは、強盗とカジノミッションを除けばチームライフ数だけ。 ソロでプレイする場合は難易度を下げてもチームライフ数が変わらないので、ハード以外にするメリットは皆無。 ミッションの報酬について 掛かった時間に比例して報酬が良くなるシステム。 最大報酬は15分なので限界まで時間をかけた方が良いと思われがちだが、実際は4分以上なら早ければ早いほど効率が良い。 コンタクトミッション報酬は、難易度ハードの場合で最大$18,000~$22,000程度。 強盗系の準備ミッションは一部を除いて固定給。 難易度ハードの場合、旧強盗ならフリーサを除いて$19,000~$26,000、ドゥームズデイであれば$32,000~$45,000程度となっている。 ボスジョブはジョブによって基本報酬に大きな開きがあるが、1分ごとに$500増える仕組みとなっている。 最大報酬は10分なので、ヘッドハンターやトラベラー等の、基本報酬が$20,000以上で10分以内にクリアできるジョブの効率が良い。 その他覚えておくべきこと + ... 電話でのサービス・支援について ランクの上昇とともに連絡先が増え、電話することで様々な支援を受けることができる。連絡先としてはレスター、メリーウェザー、ペガサス・ライフスタイルマネージメントなどが存在している。 最もお世話になるのはレスターだろう。「手配度を消す」「レーダーから消える」は初心者から上級者まで誰もが愛用する便利なサービスである(*47)。 「手配度を消す」はその名の通り、手配度に応じた金を払えば(*48)すぐさま自分に付いた手配度を消せるというもの。警察に追われて鬱陶しい時に便利だが、しかし、依頼人がレスターのミッションやマドラッゾ暗殺サービスなど一部のコンタクトミッションや強盗では使用できないので、自力で逃げ回って手配度を消せるように逃走慣れはしておいたほうが良い。 「レーダーから消える」もその名の通り、$500払えば1分間他の全てのプレイヤーのレーダー上から自分のアイコンを消せるというもの。他プレイヤーから逃げたり、近づかれたくない時、また近づくのを悟られたくない時に便利。ただし、利用すると他のプレイヤーの画面には「○○(使用者)がレーダーから消えた」と通知が出るので、鋭いプレイヤーはより一層警戒を強めてしまう面もある。 便利なサービスではあるが、各種ビジネスの調達や売却で使用した場合、商品や材料から発信される広域シグナル(*49)を消すことはできないため、他のプレイヤーから狙われる確率が減ったりはしないという点には注意が必要。 広域シグナルごと隠したいのなら、ボス(CEO)スキルの「幽霊モード」を使用する必要がある。 ペガサス・ライフスタイルマネージメント(以下ペガサス)は、事前にインターネットのサイトから航空機・武装車両・大型車両などを購入しておけば、購入した車両を近場の道路や空港またはヘリポート等に一律$200(PS4版は現在無料)で届けてくれるサービス。これで戦闘ヘリ等を呼び出せばミッションや各種ビジネスを効率よく進めることもできるが、ごく一部のミッションを除く強盗や回収稼業、マドラッゾ暗殺サービスでは使用することはできないという点には注意が必要。 メリーウェザーに電話すると他のプレイヤーに傭兵をけしかけたり、その場に弾薬を配達してもらったりといった有料サービスを受けることができるが、中でも初心者 低ランクで乗り物もろくに持っていないうちに便利なのはヘリ運送サービス。 これは電話一本でほぼどこからでも呼べる「ヘリコプター版タクシー」と言えるサービスで、運賃$1,000さえ払えばマップ上のあらゆる場所へ運んでもらえるというもの。ストーリーモードと異なりオンラインでは野良でそこら辺を走っているタクシーが存在しない(電話で呼べば来るが)ので、その代わりとなっている。呼ぶ場所はヘリが着陸出来る(ある程度平坦でかつ広い)必要があるものの、運送先には条件がないので、自前の航空機を持ってない、野良湧きの航空機を盗んでも操縦にも自信がない、そもそも手頃な航空機が近くにないといった状況で遠方へ行く必要が生じた場合に便利。ただし目的地には着陸してくれず、降りる場合はプレイヤー自身によるパラシュート降下が必須というGTA流のタクシーという点には注意。また、公開セッションでは他のプレイヤーに撃墜される可能性もある。 なお、ペガサスを除き、電話でのサービスははどれも1度使うと数分~十数分(サービスによって異なる)のクールタイムを課されるため、雑に使っていると必要な時に使えないといったことになりがち。使い所を見極めよう。 他プレイヤーアイコンについて スタートメニューのマップやレーダー上で表示されるプレイヤーのアイコンは状況に応じて変化する。 特に気を付けなければならないのが「色」で、プレイヤーの感情値に応じて色が変化し、低いと白、高いと赤に近づいていく。感情値とはプレイヤーがどれほど殺傷・破壊行為をしているかの指標であり、特に対プレイヤーへの殺傷、破壊行為が感情値を急増させやすく、PKをしていればすぐ赤色になる。つまり赤いプレイヤーはそれだけ血の気が多く危険ということなので、近づかない方が身のためである。 また、一部の特殊な乗り物には専用アイコンが用意されており、それに乗っている場合はアイコンの形が乗り物に応じて変化する。特に気にすべきなのは戦車・戦闘機・装甲車・武装車両など。最近では専用アイコンの数も多くなり、初心者の頃はどれが何なのかよく分からないかもしれないが、とりあえず丸いアイコン以外の物が見えたら(特に照準アシストセッションでは)警戒を強めた方が良い。基本的に武装車両なので(移動用やミッションように使って居るだけ人も非常に多いが)いつ襲いかかってきてもおかしくはない。 ただし、こちらから銃を向けたり、果ては先制攻撃するのは、相手がPKでは無くても「荒らしか、制裁しよう」「サブ垢を使った荒らしか?」などと思われ、戦闘に繋がることになるので絶対に辞めるように。 ほとんどの上級者は例えPKをほとんどしない人でも初心者をボコボコにできるだけの力を持っている。 なお、CEOやMCプレジデントには専用アイコンが用意されているが、このアイコンは感情値で色が変わらないため、PKなのか普通に仕事をしているだけなのかの見分けがつかず厄介。 とりあえず色が付いていて丸いアイコン以外の物が見えたら警戒しておこう。基本的に武装車両+組織やMCスキルで対人戦においてかなり優位に立てる状態なので、やはりいつ襲いかかってきてもおかしくない。 特に「高火力・高機動性・高利便性」が揃ったオプレッサーMk2は非常に危険で、マップ上で見ていて「突然方向転換してこちらが方向転換しても向かってき続ける」ならば高確率で襲いかかってくる。初心者はもちろん、熟練プレイヤーであっても搭乗中の乗り物が対オプレッサーMk2に適していなければまともに迎撃することは難しく、よしんば撃墜出来たとしても相手がMCプレジデントに就任していれば5分に一回は即座に新品をその場に呼び出すことができ、機動性の高さも相まって逃げても瞬く間に追い付かれミサイルの雨を降らせてくる非常に危険な相手である。トンネルや狭い高架下、ミサイルを防げる障害物の多い閉所に逃げ込むという手もあるが、時間制限のあるビジネス中であったりするとそれもままならず、そうでなくても相手が飽きるまで自分は何もできなくなる極めて厄介な存在。 オプレッサーMk2が攻撃を仕掛けてきたりしたら、運が悪かったと諦めてさっさとセッションから退出するのが、時間も浪費せず無駄なストレスも溜まらない最も賢明な選択。下手に抵抗しても、言ってしまえばあちらは「倒しても一回は再出現する厄介な殺人者」なので、特にビジネス中は相手にするだけ無駄。 また、武器を備えていたりPKに適した装甲を持つにも関わらず通常アイコンで表示される車両(ナイトシャーク、ヴィジランテ等)も存在するので、通常アイコンだろうと警戒は怠らないように。 結局のところ、非パッシブモードの状態で理不尽にPKされたくなければ他のあらゆるプレイヤーに対して注意するしかない。常にミニマップを確認する癖をつけよう。 ただ、移動していてたまたま重なっただけ、利便性のみを目当てにCEO・MCプレジデントへ登録している、単純に好みやミッションや移動用に戦闘用車両に乗っているだけ、交流目的で接近等でPKする気は皆無で接近してくるプレイヤーも当然いるので、公開セッションでいちいち気にしているとはっきり言ってキリがない。 そのため、「実際にPKされたら抜ければ良い」と割り切るか、どうしても警戒を解けないのであれば招待セッションや後述の公開ソロセッションに篭ったりした方が良い。 「公開ソロセッション」について ある程度オンラインを進め、車両調達や銃器密造といった各種ビジネス等に手を出すようになった際、非常に便利な存在となるのが、自分だけしかプレイヤーが存在しない公開セッション、通称「公開ソロセッション」である。 通常の公開セッションと同じ扱いでありながらプレイヤーが自分一人しかいないので、通常の公開セッションで行うよりも各種ビジネスをかなり安全に進める事ができる。 公開ソロセッションに普通に入り込むには、人の少ない同一セッション内に留まり続けることで他プレイヤーが退室するのを待つ、という方法がある。 CS版においては、照準設定を自由照準に変更すると過疎セッションに辿り着きやすくなるので、これ目的なら自由照準にするのが早い。 照準設定の変更についてはオフラインでのオプションから変更が可能。 PC版はどちらでも大差ないため、ただ待つしか無いこの手段はあまり現実的ではない。 ※本作のオンラインはプレイヤー側の通信状態が悪い場合を除き、人が居るセッションにマッチングするよう改良が続けられていると思われ、通常のセッション移動では誰も居ないセッションに入る事は少なくなっている。 公開ソロセッションは意図的に作ることも可能で、ロジックと作り方、及びロックスター社が表明しているGTAの利用規約上、この行為のみが原因でマネー没収やアカウントがBANを食らう可能性は無いと考えられている(*50)。 ただし、PS PlusやXBOX Liveの方の利用規約にインターネット回線に手を加えることに関する記述があるようなので、このwikiの中ではCS版に限ってはグレーゾーン扱いとし、具体的な作り方については記述しない。 長所 扱い自体は通常の公開セッションなので、ほぼ全てのアクティビティを行える 他人が入って来づらいので各種ビジネスの妨害が入りづらいあくまで入りづらいだけなので100%安全ではない 短所 フリーモードイベントやビジネスバトルといった、発生するのにセッション内に人数が必要なイベントが発生しない 完全な閉鎖セッションという訳ではないので、後から他プレイヤーが入ってくる可能性もあるPC版の場合、一般的に用いられる方法では他プレイヤーの入室を一切妨げないため、最悪の場合作成から数分程度で妨害プレイヤーに入室されることもある。その度に実行すれば安全は確保できるが手間。 他のプレイヤーがいるセッションで売却を完遂すると貰える「高需要ボーナス」が手に入らない 他プレイヤーがいないので、当然どのビジネスをやるにも協力を期待できない 車両取引の売却において追手のNPCが出現する(=商品に傷をつけられ、儲けが大幅に減る可能性が格段に増える) 各種ビジネスの売却や調達において面倒なパターンを引いてしまいセッション変更でやり直す際、せっかく手間をかけて一人になったセッションを手放すことになる何度か公開ソロ状態になると、セッション移動でも公開ソロが維持されることがある。上記の点からするに、不安定なので他プレイヤーとマッチングしないようにしている可能性がある。 長く居座る場合、そのぶん各種物件・ビジネス用施設の維持費がかかる特にお財布に余裕のない初心者の頃に各種ビジネスに手を出す場合はバカにならない額を持っていかれる 公開ソロセッションに入れる状態にするための作業に割と手間がかかる
https://w.atwiki.jp/gta5pvp/pages/20.html
概要 GTAオンラインにおいて最強の攻撃力を持つ兵器。 衛星軌道から弾を放つ。 「施設」のアップグレードとして購入でき、専用の部屋から発射可能。 一発撃つごとに莫大な金額とクールタイムが発生する。 性能 破壊可能な乗り物をすべて一撃で破壊する。 プレイヤーももちろん即死。 自動照準と手動照準があり、自動では一部の例外(対策にて後述)を除き必中。ライジュウだろうがオプ2だろうが当たる。 そこそこ広い範囲を攻撃でき、カーミーティング程度なら全員まとめてぶっ飛ばせる。 なお、施設からしか撃てないため、戦闘相手が施設に入っていったらすぐに対策を講じることをおすすめする。 自動照準でキルできないと返金がなされるが、狙ってない人を巻き込むと返金されない。 無敵チーターやグリッチ野郎に撃つ時はまわりに他人がいないか気をつけよう(一敗)。 対策 巨大な屋根の下に逃げる 民家程度なら問答無用で貫通してくる。立体駐車場の一階なら安全だろう。 強盗・ジョブワープ 一瞬で安全地帯に逃げられるため有効。ただ、こちらも施設に逃げ込んでしまうと、永久に睨み合いが続くこともあるため、戦闘を続けたいなら留意しよう。 他のマップに逃げる 入るときにロードが入る屋内やテラーバイト、アベンジャー(未作成の記事)、ギャラクシークルーザー(未作成の記事)などの大きな乗り物(未作成の記事)の中に入るのもあり。 大きな乗り物は破壊こそされるものの、内部の自分は無事に出てこれる。 ただし、自動照準のキャノンを回避した場合、キャノンのリロードが素早く終わるため注意。 ラジコン系を起動する バンディートかインべードタンクを起動するとキャノンを撃たれてもラジコンが破壊されるだけで済む。 これが1番手軽。
https://w.atwiki.jp/gtav_2nd/pages/66.html
武器一覧 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weapon.png) ※このページには画像が多く掲載されています。 環境によっては、フリーズ等が発生する可能性がありますのでご注意ください。 武器の詳細は各武器の名前をクリックしてください ※編集する方へ ここはあくまで武器の一覧ページなので、小ネタ等の書き込みは別ページで紹介するようご協力お願いします。 ※販売額の情報はアミュネーションを参照。 ハンドガン ショットガン サブマシンガン ライトマシンガン アサルトライフル スナイパーライフル 重火器 爆発物 近接武器 特殊アイテム アタッチメント 特殊弾薬 カラーリング (彫刻)エングレーブ 車両 + 【GTAIVからの変更点】 武器のカスタマイズ・携行数増加(一部武器を除いて最大で9999発)拡張マガジンやサプレッサーなどのアタッチメントの他、武器本体のカラーリングを変えることも可能。 近接武器以外の武器でもゼロ距離にいるNPCやプレイヤーに対して攻撃すると銃器を使って打撃攻撃を行う。投てき武器の場合は手にした状態で相手を殴りつける。基本的に即死攻撃となるため、近接格闘においても銃器は最強の威力を発揮する。 「レッド・デッド・リデンプション」のように、全ての武器を同時に所持できるようになった。武器選択は従来のスロット選択式から、武器ホイールを開いて選択する方式に変更された。短く入力すると最後に装備していた武器を瞬時に装備/非装備にすることができる。 射撃スキルが上昇することで武器のリロード速度向上や、弾薬の最大所持数の増加などの効果がある。 GTAIVと比べてリロードモーションがよりリアルになり、銃のパーツが動作するようになった。 「GTAオンライン:バイカー」で武器を用いて殴りつけるバイク近接攻撃を行うことが可能になった。素手(蹴り)やバイク乗車時に使える銃器全般と警棒・手斧タイプの近接武器が使用可能。ただし投擲武器の攻撃モーションは素手同様蹴りになる。 アミュネーションの一部店舗に射撃練習場が設けられており、射撃練習や様々なチャレンジをプレイすることができる。 ハンドガン 携帯性に優れた武器(拳銃:HG)。連射重視から威力重視まで様々。 全体的には射程、連射速度、装弾数では他のジャンルに劣るが、リロード・構えが早く、加えてマークスマンピストルとアトマイザーを除き運転中のドライブバイに使用可能といったメリットがある。 また、このカテゴリ内の武器はどれも片手武器なのでラグドール時に撃つことも可能(役に立つ場面は非常に限られるが)。 徒歩での戦闘では活躍の場は少ないが、ドライブバイで輝く武器。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ピストル装弾数:12(16)解除されるランク:1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。軍用ピストル装弾数:12(16)解除されるランク:9 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。APピストル装弾数:18(36)解除されるランク:33 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★数量限定特典/コレクターズ・エディション50口径ピストル装弾数:9(12) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★「ビーチバム」アップデートチープ・ピストル装弾数:6(12) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ビジネスアップデートヘビーピストル装弾数:18(36) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ヒップスター・アップデートビンテージピストル装弾数:7(14) ★ダーティーマネー・アップデートPart2マークスマンピストル装弾数:1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。スタンガン装弾数:- ★富と権力と犯罪ヘビーリボルバー装弾数:6 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pistol_Mk_II.png)★銃器密造ピストル Mk2装弾数:12(16) ★強盗:ドゥームズ・デイチープ・ピストル Mk2装弾数:6(12) ★強盗:ドゥームズ・デイヘビーリボルバー Mk2装弾数:6 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★強盗:ドゥームズ・デイダブルアクションリボルバー装弾数:6 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★強盗信号拳銃装弾数:1 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Up N Atomizer.png)★アリーナウォーズアトマイザー装弾数:- ★ダイヤモンドカジノ強盗セラミックピストル装弾数:12(17) ★ダイヤモンドカジノ強盗ネイビーリボルバー装弾数:6 ショットガン 至近距離で放てば致命傷間違いなしの武器(散弾銃:SG)。今作ではヘッドショットが狙えるようになった。 およそハンドガン1発分に相当する威力の弾を数発分まとめて発射する仕様になっており、拡散の度合いや一度の射撃で発射する弾数は種類により異なる。 ポンプアクション式は装填に時間がかかるので確実に一撃で仕留められる距離以外では撃たないことを推奨する。室内戦や待ち伏せの時に大いに役立つ。サプレッサーを装着できるものもあり、隠密性も備えた凶悪な武器になる。 弾の拡散による威力減衰が激しく、ほとんどのショットガンは中~遠距離戦で圧倒的に不利になりやすい。 一部のショットガンは運転中のドライブバイに使用可能。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★Social Club (GTAオンライン)ソードオフ・ショットガン装弾数:8 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ポンプ式ショットガン装弾数:8解除されるランク:17 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。アサルト・ショットガン装弾数:8(32)解除されるランク:37 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★数量限定特典/コレクターズ・エディションブルパップ・ショットガン装弾数:14 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★インデペンデンス・スペシャルマスケット銃装弾数:1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ラスト・チーム・アライブ・アップデートヘビーショットガン装弾数:6(12,30) ★ローライダーズ・カスタムクラシックス二連式ショットガン装弾数:2 ★バイカースイーパー・ショットガン装弾数:10 ★強盗:ドゥームズ・デイポンプ式ショットガン Mk2装弾数:8 サブマシンガン 小口径弾を発射する武器(短機関銃:SMG)。HGより単発の威力が低い。 実際のSMGは拳銃弾を使用するが、ゲーム内のハンドガンとは弾薬を共用しない。 単発の威力に難があるものの、連射速度が非常に高い。近~中距離で瞬間的な火力が必要な場合は有用である。 精度に関してはアサルトライフルの方が優れている一方、サブマシンガンはフルオート時の照準のブレが遥かに小さい。 照準アシストではアサルトライフルの下位互換だが、自由照準で真価を発揮する。 一部のサブマシンガンは運転中のドライブバイに使用可能(バンやトラック、ヘリの後部座席などではアサルトSMGなども使用可能)。 ライトマシンガン 1人で持ち歩きながら運用できるよう軽量化された機関銃(軽機関銃:LMG)。アサルトライフルの倍またはそれ以上の装弾数を誇り、その火力を活かし主に車の破壊や乗車した敵への攻撃、対ヘリコプターといった対物戦闘などに使える。また、ロックオン距離が長いという利点も持つが、フルオート時の精度は悪く、他の武器と比べてリロードが長い、サプレッサーが装着不可能なためステルスが求められる場面で使用できないといった欠点を持つ。 また、オンラインでは死亡時に大量の弾薬を落としてしまうので注意が必要。 武器ホイールはサブマシンガンと同じ場所にあるが、弾薬は共有ではない。 意外にも1発あたりの弾薬費用が安いという利点を持つ。 バンやトラック、ヘリの後部座席などに乗ってる場合にのみドライブバイで使用可能。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。マイクロSMG装弾数:16(30)解除されるランク:5 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。SMG装弾数:30(60,100)解除されるランク:11 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★Social Club (ストーリーモード)アサルトSMG装弾数:30(60)解除されるランク:29 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★「バレンタインの悲劇」スペシャルグセンバーグスイーパー装弾数:30(50) ★「ダーティーマネー・アップデートPart1コンバットPDW装弾数:30(60,100) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MachinePistol.png)★ローライダーズマシンピストル装弾数:12(20,30) ★バイカーミニSMG装弾数:20(30) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SMGMkII.png)★銃器密造SMG Mk2装弾数:30(60) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。マシンガン装弾数:54(100)解除されるランク:50 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。軍用マシンガン装弾数:100(200)解除されるランク:80 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CombatMGMkII.png)★銃器密造軍用マシンガン Mk2装弾数:100(200) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。★アリーナウォーズヘルブリンガー装弾数:9999 アサルトライフル 射程・精度・装弾数と全てにおいてにバランスがとれている武器(自動小銃、突撃銃:AR)。アタッチメントも豊富に用意されている。 必然的に多くのプレイヤーのメインウェポンになりえるが、どの性能も特化しているわけでは無いため、器用貧乏、特徴が無いのが特徴な武器でもある。 また、照準アシストではサブマシンガンの上位互換であるが、自由照準では欠点が目立ってくる。 フルオート時の反動が大きく、照準が上下に激しく揺れるため正確な射撃ができず、HSは非常に困難である。 また、今作ではGTAシリーズ初となるブルパップ式のアサルトライフルが登場している。 バンやトラック、ヘリの後部座席などに乗っている場合のみドライブバイで使用可能。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。アサルトライフル装弾数:30(60,100)解除されるランク:24 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。カービンライフル装弾数:30(60,100)解除されるランク:42 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。改良型ライフル装弾数:30(60)解除されるランク:70 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ハイライフ・アップデートブルパップライフル装弾数:30(60) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ビジネスアップデート特殊カービン装弾数:30(60,100) ★ローライダーズ・カスタムクラシックスコンパクトライフル装弾数:30(60,100) ★強盗:ドゥームズ・デイ特殊カービン Mk2装弾数:30(60) ★強盗:ドゥームズ・デイブルパップライフル Mk2装弾数:30(60) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AssaultRifleMkII.png)★銃器密造アサルトライフル Mk2装弾数:30(60) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CarbineRifleMkII.png)★銃器密造カービンライフル Mk2装弾数:30(60) スナイパーライフル 暗殺者御用達の武器(狙撃銃:SR)。遠距離から狙って確実に仕留めよう。 スナイパーライフル専用のアタッチメントとしてズームスコープが標準搭載されている。 スコープを覗かずに撃つこともできるが、精度が最悪なので行う機会はほとんど無い。 内部的に(武器ホイール上ではない)このグループに属する武器はすべて銃弾が人を貫通する特性を持つ。 ヘリの後部座席などに乗っている場合のみ使用可能。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。スナイパーライフル装弾数:10解除されるランク:21 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ヘビースナイパー装弾数:6解除されるランク:90 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ラスト・チーム・アライブ・アップデートマークスマンライフル装弾数:8(16) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Heavy_Sniper_Mk_II.png)★銃器密造ヘビースナイパー Mk2装弾数:6(8) ★強盗:ドゥームズ・デイマークスマンライフル Mk2装弾数:8(16) 重火器 圧倒的な火力で相手をねじ伏せる武器。 武器ごとに専用の弾薬を使用し、また武器照準(レティクル)の形状がそれぞれ違う。 ほとんどが射撃練習場で利用できない他、ミニガン以外は最大所有弾数は9999発ではない。 弾薬費用は全武器中トップクラス。そのためGTAオンラインでは死亡時の弾薬消失に注意。 隠密性は皆無で手配度の発生率が高く、照準アシストの効果はない。 その圧倒的な火力とそれなりにある射程ゆえに、ヘリや戦車といった脅威となる乗り物の破壊、遠距離から敵をまとめて吹き飛ばしたりする時には頼りになるだろう。 コンパクト・グレネード・ランチャーは運転中のドライブバイに使用可能。(バンやトラック、ヘリの後部座席などではRPGなども使用可能)。 グレネード・ランチャー装弾数:10解除されるランク:60 RPG(ロケット・ランチャー)装弾数:1解除されるランク:100 ★インデペンデンス・スペシャル花火ランチャー装弾数:1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ウィンター・サプライズホーミングランチャー装弾数:1 ミニガン装弾数:9999解除されるランク:120 ★限定コンテンツレイルガン装弾数:1 ★バイカーコンパクト・グレネード・ランチャー装弾数:1 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。★アリーナウォーズウィドウメーカー装弾数:9999 爆発物 物陰から投げ込んだり、真正面からピッチングしたり、隠れて設置したりとさまざまに使用可能。 遮蔽物にカバーを取っている時には身を隠しながら投げることができ、加えて一定範囲に攻撃することができる。 銃を構えたままボタン入力でクイックスローをすることができる。武器ホイールに表示されている爆発物を投げ、銃撃戦において相手を牽制したり場合によっては状況を一変させることもできる。 ほとんどの爆発物は運転中のドライブバイに使用可能。 地下基地の射撃練習場でレベル2のチャレンジを全てクリアすると所持数が5個増加される。 手榴弾解除されるランク:15 粘着爆弾解除されるランク:19 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。★ウィンター・サプライズ近接地雷 催涙ガス解除されるランク:13 火炎瓶 ガソリン缶解除ランク:21 ★バイカーパイプ爆弾 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Flare.png)発煙筒 ★ダイヤモンドカジノ強盗危険物ガソリン缶 近接武器 脅してよし殴ってよしのシンプルな格闘攻撃。今作のミッションは銃撃戦が主体のため、近接武器を使う機会は少ない。 刃物系の武器は動きが速く相手を怯ませることができ、威力も銃器の打撃攻撃(即死判定ではない場合)と比べ高いため、特定の状況下で活躍することがある。 相手に気づかれていない状態や背後から忍び寄るなどして攻撃すると特殊なモーションが発生し即死攻撃が発生する。 PlayStation®4、Xbox One、PC版では刃物系の武器で人間や動物を殺害したり、その死体に切りつけたりすると刃の部分に血が付着するようになっている。(付着の度合いは二段階) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。非装備 imageプラグインエラー 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ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ThermiteBomb.png)テルミット爆弾 アタッチメント 装着することで様々な効果を発揮することができる。 アタッチメント 詳細 拡張マガジン 装弾数を増やす。ほとんどの武器は2倍に増加するが、武器によって異なる。 ドラムマガジン/ボックスマガジン リロードが遅くなるが装弾数が増強される。装弾数は拡張マガジンよりも多い。GTAオンライン限定。 グリップ 銃の命中率が向上する。垂直のグリップではなく、マグプル製のアングルドフォワードグリップ(斜めフォアグリップ)。 フラッシュライト 暗い場所でのターゲット捕捉に役立つ。探索時の灯りとしても使える。ストーリーモードではNPCに対して目くらまし効果があるが、GTAオンラインのPvPでは自分の位置を晒すことにもなるので注意。また、3人称視点ではサプレッサーの影響を受けてしまい、照らす範囲が狭まることがある。 スコープ 中距離ズーム機能。銃の精度を高め、ズーム時の倍率を上げる。腰だめ撃ちの銃は肩撃ち射撃になる。スコープと言っているものの、一部を除きほとんどは等倍のダットサイト。マイクロSMGとアサルトライフルがAimpoint Microシリーズ。アサルトSMGやマシンガン、改良型ライフル、グレネードランチャー等がAimpoint Compシリーズ。そして、カービンライフル、特殊カービン、軍用マシンガンはELCAN SpectorDRがモデルとなっている。ドットの色はスコープによって異なり、マイクロSMGやカービンライフルのものは赤色、改良型ライフルやアサルトSMGのものは緑色となっている。 サプレッサー 発射音とマズルフラッシュを低減。NPCによる通報がされにくくなったり、デスマッチでは発砲してもレーダーに表示されなくなるという利点を持つ。ステータスでは威力が微妙に下がっているが、実際は元の威力どころか距離による威力減衰が始まる距離や威力減衰の係数すら変化しないため、むしろ銃口がより前方になることで体感的に遠距離でのダメージが大きくなったと感じやすい。PlayStation®4、Xbox One、PC版で車などでのドライブバイの際にサプレッサーが外れてしまうが、実際の効果に影響はない(バイクでのドライブバイの際はサプレッサーは外れていない)。武器によってはFPS視点でサイトが見えづらくなったり、見えなくなったりするので注意 高性能スコープ 最大ズーム機能。一部のスナイパーライフル専用のアタッチメント。MAX倍率が上がり、レティクルの形も変わる。 マズルブレーキ/コンペンセイター 銃の反動が小さくなる。ヘビースナイパーMk2用のマズルブレーキは他の武器用のものよりは反動の補正倍率が高い。 ヘビーバレル 銃の威力減衰が始まる距離が長くなる。「アリーナウォーズ」アップデート現在、どのヘビーバレルも元の距離の1.25倍から威力減衰が始まるように設定されている。 特殊弾薬 「GTAオンライン:銃器密造」で追加された弾薬。Mk2武器が使用でき、それぞれ異なる効果がある。 デメリットとしてマガジンの装弾数と弾薬の最大所持数も大幅に減ってしまう。ただし、通常弾薬とは別枠な扱いなので同じカテゴリーの武器を所持していれば「弾薬所持数が増加する」と考えられなくもない。また、若干威力が上がり、射程が短くなる。 特殊弾薬の共有は「ピストル・サブマシンガン・アサルトライフル」「ショットガン」「マシンガン」「スナイパーライフル」に分けられている。 所持弾数は240発、マシンガンは440発、ショットガン・スナイパーライフルは80発(スラグ榴弾/炸裂弾は40発) 通常の弾薬よりも高額になる。更にアクションメニューから弾薬を購入し補充することも出来ない(購入は機動作戦センターやアベンジャー、テラーバイト内の武器ワークショップでのみ可能)。 ジョブ後やセッション切り替え時、稀に特殊弾を使用してる武器の通常弾が一定数を残して削除されるバグがある、武器の種類によってはかなりの損害になるので注意。 えい光弾は色が付く以外の効果はない。戦略的には所持弾数増加というメリットしかない。 火炎弾は被弾時に確率で炎上させる。炎上確率は武器毎に異なり15~30%程度の確率で炎上させるらしい。(有志による検証より)ヘビースナイパー・ヘビーリボルバーは確率がほぼ100%、ただし炎上で確定キルではない。 ホロ―ポイント弾はアーマー未着用の敵へのダメージが増加する。 徹甲弾は防弾ヘルメット着用者もHSで即死できるようになる。 完全被甲弾は車両の防弾ガラスを貫通し(ただし防弾ガラス越しに銃弾を当てられる場合は照準の見た目は変化しない)、車両のボディとエンジン部分へのダメージが2倍になる(燃料タンクへのダメージは完全被甲弾で増加しないが元から3倍である。詳細はコメントアウト)。なお、チートなどによる完全な防弾車には完全被甲弾でもダメージを与えられない。 さく裂弾はヘビースナイパーMk2の弾丸を榴弾化する。一部を除いた耐爆装甲、アーマー最大強化を施されていない乗り物は一発で爆破し、対プレイヤーでも2~3発で倒せる威力を持つ。 スラグ榴弾は仕様自体はさく裂弾と同じだが、ポンプショットガンMk2専用。射程が短い代わりにさく裂弾の2倍の威力を持つ榴弾であり、NOOSE程度のNPCや素のプレイヤーであれば一発で仕留める。 名称 効果 えい光弾 武器のカラーに合わせた色に弾道が染まり、視認しやすくなる。こちらは標準的な装弾数。 火炎弾 被弾した相手を燃やす場合がある(オフラインやディレクターモードのチートであるフレーミング弾薬と違い、被弾したら確率で発火する)。ただし、銃弾自体の威力は0.9倍に減少する。装弾数は20発。 ホロ―ポイント弾 ボディーアーマーを装着していない敵へのダメージが1.25倍になる。ボディーアーマーを装着した敵にダメージを与えた場合は、アーマーの耐久力がなくなって一部のダメージをライフ側に与えた場合でも合計ダメージは0.9倍になる。装弾数は20発に減少する。 徹甲弾 アーマーを着ていてもライフ側に等倍のダメージを与え、アーマー側にも0.2倍のダメージを与える。また、防弾ヘルメットを貫通する。装弾数は20発。 完全被甲弾 車両のボディとエンジンへ与えられるダメージが2.0倍になり、装甲クルマなどに使用されている防弾ガラスを貫通および破壊が可能になる。装弾数は20発。 さく裂弾(スラグ榴弾) 着弾時に小規模の爆発が起きる。装弾数は4発。着弾時に起こる爆発でしかダメージを与えないため、威力減衰の影響は一切なく、銃弾に対するダメージ軽減は一切効かない(もちろん爆発に対するダメージ軽減や完全な無効化には影響される)。 カラーリング 武器の色は自由に変更可能。 旧世代機のオフラインではブラック・アーミー・LSPDのみしか変更出来ない 豪華な刻印と共用は出来ない 装備名 説明 ブラック 初期カラー。無難なブラック 基準カラー マークスマンピストルとマスケット銃専用カラー。この二つの銃のみ、初期カラーがブラックではなく、「基準カラー」という名称になっている アーミー 所謂デザートカラー。長物系によく似合う。傷が目立ちやすくなる グリーン かなり濃い緑色。グリップなど一部しか変わらず、殆ど黒に近い オレンジ 内部パーツや、一部の部分のみオレンジになる。ボディは黒が多い。傷が目立ちやすくなる LSPD 警察仕様カラー。ただし、警察は普通の黒色の武器しか使っていない。一部のみ濃い青色になり、ボディは光の反射で青になる ピンク 非常に派手な色、ピンクカラーだが、所々に白色が含まれてる ゴールド 金色ではあるが、プラチナカラーほどキラキラしていない。のっぺりとした色 プラチナ 所謂クローム。木製部分がある銃の場合は艶が出る (彫刻)エングレーブ ダーティーマネー・アップデート及びローライダーズ・アップデート配信に伴い、一部の武器とアタッチメントに、豪華な刻印を追加できるようになった。 銃の外装に施される装飾の一種であり、ガンコレクターや狩猟家など銃器を実用品としてだけでなく、嗜好品として所有する層で好まれる一種の工芸品である。このため、一般的な美術品・工芸品のように、エングレーバーの銘入りとされる場合もある。 狩猟用の銃器を扱うガンメーカーでは、ライフルや散弾銃のラインナップに、こうしたエングレーブモデルを加えていることも珍しくないが、ゲームではカービンライフルのような軍用銃すらエングレーブを施せる 更にはカスタムパーツすらエングレーブが施され、使い捨てられるマガジンにも施される。 傷もなくなり、銃のメーカー名や使用弾薬の表記が一部除いて消える。 当然ながら、通常のカラーリング変更よりも非常に高額である。 しかし何故か元に戻せる上に、一度購入したら以降は無料で切り替えられる 彫刻を施したままカラーリング変更は出来ない 装備名 説明 対応武器 ユスフ・アミール高級仕上げ 金色に塗装され、エングレーブが施される。対応武器が多い上に見た目が非常に目立つ ピストル、軍用ピストル、マイクロSMG、SMG、アサルトSMG、ポンプ式ショットガン、アサルトライフル、カービンライフル、マシンガン、マークスマンライフル 黄金ガンメタル仕上げ 名称の通りガンメタルになる。軍用マシンガンの場合は左右のレールが取り外される APピストル、ソードオフ・ショットガン、改良型ライフル、ブルパップライフル、軍用マシンガン、特殊カービン 食刻ウッドグリップ仕上げ 名称通りにウッドグリップに食刻が施される、もちろん銃身にもエングレーブが施される ヘビーピストル、チープピストル、スナイパーライフル プラチナパール豪華仕上げ プラチナカラーになりエングレーブが施される。グリップもパール仕様に。現地点では50口径ピストルのみ対応可能 50口径ピストル ちなみに「ユスフ・アミール」とは、前作のDLC『TBoGT』に登場した人物である 車両 一部の車両に搭載された武器。 武器名 車両 説明 Fire Water Fire TruckRCV 放水銃。消防車に装備されている消火用放水銃。その名の通り放水することが出来る。プレイヤーやNPCに当たると強制的に倒れ、短距離だが吹き飛ぶ。一発辺りのダメージが小さく、見た目よりも当たり判定が小さいが、弾数制限やインターバルは無いに等しいので当て続けると相手は動けなくなる。また、乗り物によってはやや動かす事が可能だが、重量のある車には効き目が無い。一応火を消す効果がある。 Flame Thrower Cerberus 火炎放射器。使用感は上述の放水銃に近いが、こちらは乗り物に対して効果的なダメージを与えられる。プレイヤーやNPCに当たると着火させる事ができるが、放水銃と違ってプレイヤーは転倒しない。また、放水銃よりも直線的に飛ぶので低い位置の相手は狙いにくい。 Autocannon(仮名称) ValkyrieRM-10 Bombushkaなど 機関砲。着弾地点で爆発する瑠弾を撃ち出す。一発ではライフ100%のプレイヤーを倒せず、cannonやマシンガンと違って連射力は劣るが副操縦士用のカメラを使うため精密な射撃が可能。 Machine Gun Turreted LimoTechnicalなど マシンガン。バリエーションは豊富で、ダメージが少々特殊。対人ダメージはHGと同様であるが、対物ダメージが携行型ミニガンと比べ非常に高い設定になっている(一部乗り物は例外)。一部は射角を操作可能。また、ガトリングタイプの物は発射前に砲身を回転させる必要があるため発射までには若干のインターバルがある。 Missiles(旧名称 Rockets) Buzzard(AC)Ruiner 2000など ロケット弾。アップデートにより現在は名称がミサイルで統一されている。大半は追尾機能が付いているが、追尾機能の無いタイプもある。乗り物によってはホーミングオン・オフを選択できるが、切り替えられない乗り物もある。車両によってクールタイム・同時発射可能数・弾速・誘導性能が異なる。バザード・サベージは副操縦士がカメラを使う事で精密な爆撃が可能である。 Barrage Rocket AkulaFH-1 Huner 弾幕ミサイル。ハンターの物は7連射、アクーラの物は4連射が可能。誘導性能は無い。加えて爆風の範囲が通常のミサイルよりも狭く、対地攻撃に運用するには技量が必要。 Cannon SavageP-996 Lazerなど キャノン。マシンガンの完全上位。榴弾で極めて破壊的な威力に関わらず、マシンガンと全く同じ連射力と射程を持つ。ワルキューレのAutocannonと違って射角は固定されているが、車両・航空機の破壊も容易に出来る。サベージのみガトリングタイプの為マシンガンと同様に発射までに若干のインターバルが存在する。バランス調整の為か、ローグとB-11の物は連射性能・威力が低下している。今更感がするのは否めないが Tank Cannon Rhino TankAPCなど 戦車砲。性能としてはRPGの強化版、弾道がRPGとは違いまっすぐで、射程はほぼ同じだが、弾速はライフル弾並に速い。 Dual 20mm Flak Anti Aircraft Trailer 近接信管付きの榴弾。上述の戦車砲をも上回る性能を持つ。弾速は同程度だが、近接信管により航空機に対しては多少狙いが雑でも炸裂する。加えて極めて高い攻撃力を持ち、戦車ですら2発で無力化する。これだけの性能を持ちながらも秒間2発は発射可能な連射性能もある。ただし2発撃った後はクールタイムがあるる。 GUN TURRET Mobile Operation CenterAvenger ワルキューレのAutoCannonと同様にカメラを使用して照準の向きを変更する。連射力・弾速共に劣るものの威力はこちらの方が上。 Aerial Bomb 一部の個人航空機 個人航空機をカスタムすることで装備可能な航空爆弾。飛行時に爆弾を投下できるようになる。航空機の慣性を受けて投下開始地点よりも位置がずれるため、当てるにはある程度の慣れが必要。爆弾はそれぞれ4種類ある。
https://w.atwiki.jp/gta5cars/pages/9.html
カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
https://w.atwiki.jp/gta5cars/pages/10.html
カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1